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Presse

Ideenwettbewerb 2009 / 2010, Preise vergeben

30.03.10

 

Teilnehmer und Jurymitglieder des Ideenwettbewerbes. V.l. hinten: Nasir Delic, Raphael Jonas (IHK), Sebastian Baake, Christian Mayer, Konrad Meister (3. Platz), Daniel Koß (2.Preis), Dr. Sven Langbein (1. Preis), Dr. Andreas Bonse (Jury), Prof. Dr.-Ing. Michael Schugt (Jury), Katharina Mol, vorne v.l.: Wilma Werner, Alexander Czechowicz (1.Preis), Christiane Jonietz (Gründercampus Ruhr), Julia Buczka

1. Preis: Dr. Sven Langbein, Alexander Czechowicz. Ein Notebook im Wert von 1.000 € als ersten Preis erhielten das Team "FG-Innovation" mit Dr. Sven Langbein und Alexander Czechowicz von der Ruhr-Universität Bochum. Bei der Gründungsidee der Firma FG-Innovation handelt es sich um das Angebot von Dienstleistungen und Produkten im Umfeld der Formgedächtnistechnik. Es ist hierbei das Ziel, von der ersten Machbarkeitsstudie über die Produktentwicklung bis hin zur Herstellung und Lieferung von standardisierten Aktoren einen kompletten Service anzubieten. Die Formgedächtnistechnik bietet hierbei zum einen ein riesiges Marktpotenzial und zum anderen existieren derartige Anbieter bis heute noch nicht.

2. Preis: Daniel Koß von der Hochschule Bochum mit der Idee "Digitalwelten". Es handelt sich hier um die Schaffung einer internetbasierten Lizenzierungsplattform für Vertrieb und Support von Software für Embedded-Systems (im Speziellen IP-Cores) zum Einsatz auf miniaturisierten Elektronikbausteinen. Zielgruppe sind insbesondere Geräteentwickler der Prozessautomatisierung und Automobilzulieferer. Besonderer Wert wird auf die konsequent durchgängige Unterstützung von Support direkt vom Software-Entwickler gelegt, sodass die gesamte Plattform auf die Interaktion zwischen Entwickler und Lizenznehmer ausgelegt ist.

3. Preis Konrad Meister, Torsten Poerschke (nicht abgebildet)mit der Idee "glasklar". Glasklar bietet Beratung und Dienstleistungen für die visuelle Kommunikation von Naturwissenschaften und Technik an. Hauptziel ist es komplizierte wissenschaftliche Ergebnisse durch kreative Designs und innovative Multimediatechnologie einem breiten Publikum zugänglich zu machen.